約 6,014,340 件
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このページはMUGEN関連の事のみ書いてください。なお、無断削除はどんな理由であれ、荒らしと変わりません。 MUGENにおける小泉純一郎 olt-EDEN氏による『KnuckleFighter-X』で作られた実写取り込みのキャラをMUGEN用に移植したものが存在。 「チェストォー!!」と叫びながら政権だけに正拳突きを放ち、飛燕疾風脚で攻撃したり、 阿修羅閃空で瞬間移動した挙句、超必殺技で突然巨大化したり靖國神社を呼び出して突撃するなどやりたい放題。 また、専用ステージとおまけキャラとしてとあるキャラも同梱されている。 移植元『KnuckleFighter-X』における参考動画。 出場大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 最後に、当然の話だが小泉純一郎元内閣総理大臣は実在の人物である。 MUGENを含む二次創作を他所に持ち出し、当人の関係各所に迷惑を掛ける事は絶対に許されない行為である事を忘れてはならない。 使用する場合はネタをネタとして楽しみつつ失礼の無いよう節度を持った振る舞いを心がけよう。
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http //www.nicovideo.jp/watch/sm25641636 作品名:【凶悪MUGENMAD】夢幻ノ夜宴【東方夢幻杯】 作者名:蓬莱月華 作者コメント:動画製作初心者なりにがんばりました。 この作品のタグ:MUGEN 第74回MAD晒しの宴 レビュー欄 名前 コメント
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多人数のチーム対抗戦や、シングルvsタッグ等の変則マッチおよびKO以外を勝利条件とする変則ルール等、特殊な形式の大会情報はこちら。 動画解説ページ用テンプレ (大会名を入力して使用してください) 大会名 リスト 解説 備考 将棋式ランセレチームバトル マイリスト 解説 mya氏 【Finality】作品別総力戦大会するよー マイリスト 解説 たくし上げの人 好きなチームを応援!ごちゃ混ぜ陣取り マイリスト 生きているって素晴らしい大会 マイリスト 解説 型月キャラクターシングルトーナメント マイリスト 型月キャラオンリー大会 チンピラの美学 マイリスト MUGENプロレス チャンピオンシップバトル! マイリスト 解説 お兄ちゃんどいてそいつ殺せないトーナメント マイリスト 解説 9条の人 【オカマ魔女主催】罰ゲーム前提チーム&タッグトーナメント マイリスト 解説 生き残れ!! 金カラー限定ゴールド杯 マイリスト 解説 アヴァロン四姉妹主催クインテットバトル マイリスト 六大連合総力対抗チームバトル マイリスト 解説 神以上準論外くらい 矛vs盾チーム大会 マイリスト 解説 ラストチャレンジャー マイリスト 解説 ゴルゴの人 Mugen Hex Battle III マイリスト 解説 Mugen Hex Battle IIの続編 レン改変キャラと一緒に男女タッグ大会 マイリスト 解説 球体集合!玉入れ大会 マイリスト 解説 真のRIKIiSHIは誰だトーナメント マイリスト 解説 主に投げダメージ大幅減少。SUMOUvsボクサーぽい大会 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 マイリスト 解説 最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント マイリスト 解説 9条の人 強&凶ドリームチームトーナメント マイリスト 解説 旅は道連れ世はサバイバルタワー2 マイリスト 解説 怪獣達によるポイント制ランセレ大会 マイリスト 解説 怪獣のみ、多くのキャラに強さランクが変動する程の調整有り。 ランセレパーティバトル デビルサマナー決定戦 マイリスト 解説 コミュニティー争奪祭~番長格付Festival~【番格FES】 マイリスト 解説 MUGEN凶悪 神以上たぶん論外未満 矛vs盾チーム大会 マイリスト 解説 Trap発動! すごろく大会 マイリスト 100万ドルの人監獄脱出大会、ボスといっしょ 組織対抗リーグの続き。同メンバーによる別ルール大会。 投げの可能性サバイバルバトル!【ザンギ杯2】 マイリスト 解説 ザンギエフ杯の続編 MUGENスコアアタック大会 マイリスト 解説 100万$を積み上げろ!リスペクト MUGEN凶悪 神以上 矛vs盾チーム大会 マイリスト 解説 Mugen Hex Battle II マイリスト 解説 Mugen Hex Battleの続編 第1回チキチキ不破流最強決定戦! マイリスト 解説 ・・・・すごい大会だ。 真のRIKISHIは誰だトーナメント マイリスト 解説 コスモス軍VSカオス軍 ~無限なる戦い~ DISIDIA杯 マイリスト 解説 お前ら魔界でやれチームトーナメント マイリスト 解説 魔界の人 剣・槍・斧キャラによる三つ巴団体戦 マイリスト 解説 成長 あたいさいきゅう ⑨トーナメント マイリスト 解説 Mugen Hex Battle マイリスト 解説 ハイスピードメカアクション杯 マイリスト 解説 『球体連合』vs『QB連合』プチ対抗戦 マイリスト 解説 狂下位前後 格ゲー界頂上決定戦 マイリスト 解説 ランセレパーティバトル 霊夢強奪戦 マイリスト 解説 男女タッグでチーム対抗星取り合戦 マイリスト 解説 タッグ軍VSボス軍 交代式BOSS FIGHT マイリスト 解説 魔法少女と騎士たちのバトルロイヤル マイリスト 解説 大番長勢力属性別全国制覇タッグ戦 マイリスト 解説 No Japanese Competition, 日本語禁止大会 マイリスト 日本語でKO 論外未満 殺戮の神 希望vs絶望 無理ゲー!?挑戦大会 マイリスト 解説 オロミズ軍vs東方軍ランセレバトル マイリスト 仲間がいると死ぬトーナメント マイリスト 解説 監獄脱出大会 マイリスト 解説 100万ドルの人 作品別対抗 F1風トーナメント マイリスト 解説 またまたデップー主催☆親衛隊結成大会 マイリスト 解説 前大会の続編 論外未満 新時代 希望vs絶望 無理ゲー!挑戦大会 マイリスト 解説 カオス上等!地獄の超混成バトル マイリスト 解説 アレンジキャラ等多め 冬のSTG??祭り マイリスト 解説 狂以上神以下 希望軍団vs絶望軍団 無理ゲー?挑戦大会 マイリスト 解説 第3回作品別全部全画面判定トーナメント マイリスト 解説 9条の人 十二支+α別対抗トーナメント【新春】 マイリスト 紙~論外クラス総勢1800人でランセレ大会 マイリスト 解説 オールランセレオールレンジ大会(かみ~論外クラス)より大会名変更 おんばしらチキンラン大会 マイリスト 解説 100万ドルの人 + 更新停止中or凍結or非表示の作品 最後の更新から特に予告無く6ヶ月以上停止中の未完大会、投稿者によって中止が宣言された大会、および非表示設定の作品はこちら。 大会名 リスト 解説 備考 製作者別3段階ランセレ大会 マイリスト 解説 2012/3/31、part16で途中終了宣言 オロミズ軍vs東方軍ランセレバトル 2nd マイリスト 2012/03/13、part18で停止中 統祭!MUGEN勢クロスバトルカーニバル!! 【クロバト!】 解説 2011/12/22、part34.5で停止総統主催クロスオーバー大会 投稿者退会 ニコニコMUGEN野球選手権大会【野球】 マイリスト 解説 2011/10/29、第三試合その5で停止中 【凶1 vs 並・強2】超強戦士への挑戦 マイリスト ゴルゴの人、2011/5/15、part3で停止中 人類捕獲計画 解説 2011/5/3、3ターン目で停止 投稿者退会 東方原作準拠チームでランセレチームバトル マイリスト 解説 2011/02/21、Part13で停止中霊夢争奪戦第二幕の人のオマージュ チーム対抗凶悪系サバイバル大会 マイリスト 解説 Part50を最後に更新停止、非表示動画製作者引退とのこと 準作品別 神の法則サバイバル 解説 非表示 5vs5チームトーナメントIII【はるかっか杯】 マイリスト 解説 非表示 題名の無い作品別トーナメント Explosion!! マイリスト 解説 非表示 5vs5チームトーナメントII【はるかっか杯】 マイリスト 解説 非表示 弾幕 Fighting Championship マイリスト 解説 弾幕FC。弾幕GPシリーズから移行。FC28をもって凍結 ころしてでも うばいとる ばとる2 マイリスト 解説 2012/05/03、part35Reで停止中 + 削除された作品 完結・未完を問わず、既に投稿者によって全編削除されている大会はこちら。 大会名 解説 備考 あつまれ!電車ごっこチームバトル 解説 魔物使いの人(退会) まだ!僕の夢は魔物使いトーナメント 解説 魔物使いの人(退会) 男女対抗 凶・狂キャラチームトーナメント 解説 削除 幻想郷キャラコンセプトトーナメント 解説 part45で停止、削除 極限状態!真のサバイバーは誰だ大会 解説 削除 100万ドルの人 製作者別 ランセレトーナメント【準論外以下】 削除 MCSもかわいいけどイブリースもかわいい杯 解説 part19で停止、削除 ボスといっしょ 組織対抗リーグ 解説 削除 100万ドルの人監獄脱出大会の続き。同メンバーによる別ルール大会。 おbsn主催人数変動型タッグサバイバルダンジョン 削除 聖帝さん杯!聖帝公認タッグ決定戦 解説 新年!凶オールスターVSニューフェイスランセレ紅白戦 削除
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大変遅くなりましたが、ロゴの作成ありがとうこざいます。 mnr_wiki_logo.png modwiki01.png 本日発売ですね!タイトルロゴ、mnr_wiki_logo.pngってファイル名でこのページにアップしてみました。 -- 名無しさん (2010-07-29 08 03 08) modwiki01.png でアップしました。wikiの応援になれば幸いです -- 名無しさん (2010-08-01 23 51 47) (管理人さんへ) 現状編集者が少ないため、スパム対策機能が編集の弊害になってます。「同一ページへの編集過多規制」をオフにして頂けないでしょうか。(設定ページの下の方にあります) -- 名無しさん (2010-09-13 11 14 56) 名前 コメント
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■番号ステート 0番以上のステートのこと。 基本的な要項はFile-/Stateファイルやステートコントローラーの一覧などを参照。 ここではおおまかな振り分けについてを記述。 番号ステートの性質 キャラ全員はT-/StateNoを持ち、基本毎フレーム該当する番号のステートを読み込む。基本自分のを読み込むが、ステートを奪われている場合は相手の番号ステートを読み込む。 自動手動両方で適時番号ステートが変わる事で読み込むステートを切り替えて、動いたり攻撃したり攻撃を受けたりといった動きをしている。歩き動作は20番ステート、通常攻撃は例えば200番ステートとか、くらい動作は5000番、などなど。 ステート番号はInt形数値として扱われているので上限値は恐らく2147483647。 CommonステートとCommon以外の固有ステート 全てのキャラに共通するような基本的な動作はCommonステートとして用意されている。0番~199番まで、5000番台(厳密には5000~5299、5500、5900)がCommonとして使われている。 Commonステートは一部を除いて、キャラごとに細かく調整をする必要はない。しいて言えば100~119番辺り(ダッシュ系)や170~199番辺り(試合前後)は適時調整をする。 Commonで使われている番号ステートの中には、特殊な処理が発生する番号も存在する。詳しくはCommonステートを参照。 Common以外のステートは、特に決まった番号は存在しない。慣例的には公式キャラであるKFMの番号ステート設定を参考に番号を決めることが多い。 慣例を基に特殊な処理をしているキャラもいるので特に理由がなければそれを踏襲するほうが良い。 +CommonステートとKFMのステート配分 Commonステートの配分 ザックリした分け方。細かくはCommonステートの方を参照。 0~59番:基本移動動作。立ち屈み歩きジャンプ着地など。 60~99番:空き 100~119番:ダッシュ(105はバックステップ用) 120~159番:ガード 160~169番:空き 170~189番:試合終了後用(勝利用ステートはCommmon1,cnsの中には無い) 190~194番:試合前のイントロ用ここまでが通常動作全般 5000~5099番:攻撃くらい~のけぞり・吹っ飛び中。 5100~5119番:倒れバウント~倒れ待機。 5120番:起き上がり 5150番:死亡 5200~5219番:受け身動作 5500番:コンテニュー画面? 5900番:開始時点のステート Commonステートは細かく番号ごとの特殊な処理が含まれている箇所があるので、 試合前後の挙動などを除いてなるべく番号通りに作ることになる。 KFMの番号ステートの配分 180~181番:勝利ステート 195番:挑発 200,210,230,240番:立ち通常攻撃・弱P強P、弱K強K 400,410,430,440番:屈み通常攻撃・弱P強P、弱K強K 600,610,630,640番:空中通常攻撃・弱P強P、弱K強K通常技は立ち200番台・屈み400番台・空中600番台で分かれている。 攻撃の種類は基本的に技毎に10毎で分けられている。 800,810,820,821番:通常投げ(810は投げステート、820,821が相手側用のステート) 1000,1010,1020,1025~1028番:必殺技1・弱強EX(1025~1028は相手側用) 1050,1051,1052番、派生1055,1056番:必殺技2・弱 1060,1051番:必殺技2・強(着地や派生は弱と共通) 1070,1071番、派生1075番:必殺技2・EX(着地は弱と共通) 1100,1110,1120番:必殺技3・弱強EX 1200,1210,1220番:必殺技4・弱強EX必殺技は1000番台に10・50・100単位で分かれている。技毎に番号を区切りで分けておくと、攻撃の種類・強さが分かりやすい。 また1の桁に余裕があるため、細かいステートを作ることもできる。 3000,3050~3051番:超必殺技1・2超必殺技は3000番台に50単位で分かれている。 2000番台は空白。 この番号振りは「KFMでは」なので必ずしも同じにする必要はない。 ただ通常攻撃を200以上・1000未満の番号にするなどはよく踏襲されている配分で、 それを基として【相手が通常攻撃をした場合】といった特殊な処理を用いている場合も稀にあるので、 特に理由がないのであれば、特に通常技の番号振りは踏襲して作るほうが良い。 ■Lv1-補足注意点 存在しないステートへ移動した場合 SC-/ChangeStateなどで存在しないステートへ移動してしまった場合は、ステートコントローラーが存在しないので状態を維持したままになる。 常時監視ステートで動くことやMUGEN側の処理で動くことができない場合は、一切身動きがとれない状態になる。T-/Ctrlや利く場合や物理状態がAの場合、もしくはくらい判定に攻撃が当たる場合は、MUGEN側の処理によってステートが変わり動けるようになる場合もある。 もし戻ることもできず制限時間も無い場合は、試合が終わらなくなる。
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1.格闘ゲームにおいてキャラを機械まかせでルーレットのようにランダムで選ぶ機能の事。 本項で主に解説する。 2.「1.」のランダムセレクトをモチーフにしたMUGENキャラ。 3.海外の大手MUGENサイトの名前(RandomSelect)。 MugenPlusの配布や、mouser氏やたるせ氏製作のキャラクターを代理公開している事で知られる。 1. ? 大抵の格闘ゲームのキャラクター選択画面においては、各キャラの小ポートレイトが描かれた枠にカーソルを動かし、 自分が使いたいキャラを能動的に選ぶのが普通である。 それ以外にも、使用可能キャラを機械まかせでルーレットのようにランダムで選ぶという方法がある。 これがランダムセレクト(略称:ランセレ)で、選択画面では「誰が選ばれるか分からない」という点を表すためか ?の記号が使われていることが多い。 実際にランダムセレクトが巷の対戦で使われる場面としては、 初めて触れるタイトルでキャラの詳細が分からないので、とりあえず誰でもいいからという人(初心者から上級者まで結構多い) やり込みが高じて全キャラに精通し、誰でも使えるようになった人(この域に達する人は中々いないが) 自分の使えるキャラが選ばれるとは限らないため、一種のハンデとしてこれを用いる人 などの例がある。 また「全ての使用可能キャラからランダムで選ぶ」という特性ゆえ、 本来は隠しコマンドの入力などをしなければ使えない隠しキャラがこれで選ばれたりする仕様も稀ながらある。 MUGENにおけるランダムセレクト select.def内の[Characters]項にrandomselectと記述すればOK。 [Characters]項に登録されている全キャラクターから、ルーレットでランダムに選ぶランダムセレクト枠が選択画面に作られる。 アドオンによってはキャラが登録されていないblankの箇所がrandomselectになっているものも多い。 様々なキャラクターが入り乱れるMUGEN、特にニコMUGENの世界においては相性がいいのか、 これを積極的に用いた大会も多く作られ、ストーリー動画でも稀に使われている。 ただし、注意が必要なのはMUGENのランダムは完全な乱数ではない*1ということ。 その上、たとえプログラム上は完全な乱数であったとしても、試行回数によっては必ず偏りが出てしまう。 (特に回数が少ない場合に起こりがち) 例えば、3チームでランセレを用いて3戦した際、平等に全員が2戦ずつする可能性はたったの20%強でしかない。 そんな訳で「特定のキャラ(チーム)が出過ぎるor全然出てこない」と文句をいうのはやめよう。 ましてやうp主の作為を疑ったりするのは論外である。 ニコMUGENにおいてのランダムセレクトはまるでランダムセレクト自体に意思があるかのような結果を出すことがしばしばあり、 特定のキャラを連続出場させて「鬼畜ランセレ」「ランセレさんの本気」「次は貴様だ」と恐れらたりする。 あるいは逆に全く選ばず空気化させてみたり、あるいはチーム戦で出展が同じキャラを組ませてみたりもする。 かと思えば因縁があるキャラ同士でカードを作ってみたり、鬼畜なタッグを誕生させたりもする。 その不運ぶりや空気加減がまたキャラクターの設定に妙にあっていたことで視聴者の笑いを誘い、 因縁や素晴らしいタッグをあくまで偶然生み出したことで興奮させた。 結果として、視聴者に「ランセレさんいいぞもっとやれ仕事してください」と嘆かれる?ことも。 …キャラの設定などランセレが知る由が有る訳が無いが。 勿論、これに関しても確率論的には別に珍しい事ではない。 特に空気化や連続出場に関しては、前述の通り確率の偏りが起こらない方が珍しい。 また、因縁の対決やタッグに関しても、何回もランセレを行っていればいつかは必ず発生する。 例えば特定の対決が起こる確率が10%だったとして、10回ランセレで戦うと1回でも起こりうる確率は65%強となる。 そのため、長い大会ならランセレの悪戯が起こりうる可能性は極めて高い。 それに、前述のMUGENのランセレ仕様が加われば、こういった事は当然に起こりうるのである。 なお、最近では性能が低いという認識が広まり、「抽選王」というソフトに役目を奪われることが多くなってきており、 「ランセレリストラのお知らせ」「ランセレ就職氷河期」などと言われることも。 本当にそうなのかどうか確かめた動画 深山氏によって偏りをある程度改善させるパッチが公開されている。 気になる方はダウンロードしてみるとよい。 また、実際にRamdom Selectという名のキャラクターも公開されている(下記参照)。 ランダムセレクトを用いた主な大会 街中出逢って誰お前グランプリ 作品別街中出逢って成長グランプリ ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 ドキッ!!オロチ&ミズチだらけのバトルロワイヤル 特殊カラートーナメント(金とか黒とか) 最終鬼畜全部人工AIトーナメント 終戦管理局主催 ロボットトーナメント 終戦管理局主催 ロボットトーナメント 2nd 主人公vsボス LvUP付き成長バトル 遊撃祭 第2回遊撃祭 ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 年忘れだよ!主人公ランダムタッグトーナメント アンノーン主催FINALバトルロワイアル 良キャラ発掘トーナメント タッグ編 ランダムタッグ大会 プチタッグトーナメント2【背中に気を付けろ】 タッグバトル【空気末】 問題児タッグトーナメント【兎鍋】 幻想浮遊島タッグバトル 無茶?無謀? mugen ランセレで成長バトル 無茶?無謀?mugenランセレ成長『タッグ』 無茶?無謀?『成長+大貧民』 ランバト 無茶?無謀?(第4弾) 作品別 成長 ランセレバトル 無差別攻撃ガールズタッグ+αグランプリ タタリフェスティバルッ!! ランセレで即興タッグトーナメント ランダムタッグで成長サバイバル これはひどい 準ゼットン級世紀末タッグトーナメント 良キャラ揃いの作品『別々』ランセレチームバトルロワイヤル 作品別裏切りグランプリ トゥエルヴと互角以上 チームバトル 新しく出来たキャラとAIで作品別トーナメント 成長疲労で大貧民ランセレバトル 力こそ正義グランプリ 大富豪でランセレバトル 大富豪2 【自分よければ】自己中成長(?)サバイバル【すべてよし】 ポイント制 対凶悪ボスキャラ大会 【2vs1】 真の凶キャラ最強グランプリ 両手に花 ランセレ成長サバイバル たたかうのりものといっしょにたたかうたいかい 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント ステータス付きMUGENランセレバトル 北斗神拳伝承者が成長トナメを開くようです 主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 ころしてでも うばいとる ばとる 格差社会を生き抜け!ランセレ成長バトル 盟約ランセレ成長サバイバル 男女タッグでチームバトルロワイアル 神未満シングルランセレトーナメント 僕の夢は魔物使いトーナメント 6on6!クラスチェンジ杯 Let s餌やり!★取りサバイバル ランダムセレクトを取り入れた主なストーリー動画 ブランドー一家(ダリオグランプリ) ランダムセレクトストーリー MRSバトル Mr.Kの挑戦状Dynamite 2. ランダムセレクトという名前のキャラクターである。Masher氏製作。 キャラ選択画面どころか、バトルの最中までランダムセレクト。 常に絵柄が変わっており、攻撃判定や喰らい判定も常に変動している(最小はカメック、最大はオンスロート)。 使用技は「ランダム波動拳」、「ランダム昇龍拳」など、見た目だけは意外とオーソドックス。 かと思えば、昇龍拳と同時に数発の波動拳を放つ「ランダム波動拳バリアー」のような降龍じみた奇妙な技も持っていたりする。 無限ロダのup3026に制作者不明のAIと日本語コマンド表がアップされていたが、公開場所の閉鎖で現在は入手不可。 出場大会 (再販)現時点でニコMUGENwikiに載ってねぇ変な奴らでトーナメント 現時点で項目はあるけどAI無ぇ奴らで単発トーナメント Mametang式、特に変わり映えしないチームバトル 神無の陣 第4回遊撃祭 *1 コンピューターというのは『あらかじめ決められた手続き(プログラムとアルゴリズム)に従って演算を行う』ための物であるが故に、 完全乱数の表現は事実上不可能。 この為プログラムでランダムの値を求める関数には、時刻など常に変動し続ける数値に依存することが多い(いわゆる擬似乱数)。 ましてや、他の面でもバグや改良すべき点が見つかるMUGENに完全乱数を期待するのは難しい。 無料で使わせてもらっているのだから文句も言えないだろう。 とは言え、MUGENではどのように処理されているのか分からないが、有志のプログラムに詳しい人がいれば改良は可能かもしれない。 実のところ、市販されているゲームソフトでも成功90%の攻撃が連続で失敗するなど、実際の確率が怪しいことは多い。 『FEシリーズ』とか『スパロボシリーズ』とかのシミュレーション系で経験した方も多いと思われる。 シミュレーションゲーム界だと「100%と0%以外は信用するな」なんて言葉すら生まれる有様である。
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/6096.html
男らしく、燃える熱きバトル… それが、男のオリジナルキャラクタートーナメントである! 解説 MUGENオリジナルで作られた男性、もしくは性別不詳のキャラクターのシングルトーナメント。 特殊なルールなどは特にないごく普通の大会。 ただし、どちらかというと紹介がメインなので、AIレベルや、ステータスなどを試合毎に変動して、 なるべく、そのキャラのいいところを見せれるようにしたいとのこと。 ルール タイム99 FAST1 3本勝負 ダブルチルノシステム 登場人物 + ... ウサギくん ウサピー えがお F-k カワイマン CLOUD AWE ゲイル けっしー君 Thirteen Giano Jess シフォン ジャギュタ ジルチェ 青水シン Zinc the Aeroknight ぞう 花菜七そまる tadano A 朝倉鉄兵 TOY DragonClaw なぞキャラ 右浪清 ノクターン ペイジンさん peketo ヘブンズゲート マクシミリアン Narayan Maxime リューゲン Lord Ravenous コメント mugen界の、影の功労者ともオリジナルキャラクター 完成度が高いキャラも多く、この大会含め評価されて欲しいなぁ -- 名無しさん (2011-09-09 19 56 53) ページ作成乙 -- 名無しさん (2011-09-09 21 03 38) jnxcや雨里 要も欲しいところだね。 -- 名無しさん (2011-09-11 21 54 43) 名前 コメント 関連大会 初代SF1トーナメント スト2トーナメント マイナー級作品別シングルトーナメント 風雲!タッグトーナメント 忍者総勢80名ランダムチームバトル レスラーVSボクサートーナメント 格闘スタイル対抗!チームバトル大会 格闘スタイル対抗!シングル最強トーナメント 女性オリジナルキャラクタートーナメント 19XX年!4大勢力対抗!セルハラっぽいランダムタッグバトル!! 男のオリジナルキャラクタートーナメント カオス的アレンジキャラのランダムタッグバトル! MUGENプロレス チャンピオンシップバトル! 版権オリジナルキャラクタートーナメント 格闘スタイル対抗!タッグフェスティバル マッスルボマー VS ファイヤースープレックス ストリートファイター VS 餓狼伝説 龍虎の拳 女性オリジナルキャラクタートーナメント2 90年代格闘ゲーム 作品別チーム大会 出落ち!!作品別モドキ大会 家庭用格闘ゲームオンリートーナメント MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!2 ネオジオバトルトーナメント 男の中の男決定戦 ストリートファイター&餓狼伝説タッグバトル! MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!3 集え!コンパチキャラ!絆のタッグバトル!! 最強格闘技決定戦シングルトーナメント MUGENプロレス 夢のタッグマッチ編 80年代ランダムタッグバトル MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!4 SF&餓狼&龍虎タッグバトル2 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!5 新春! MUGENプロレス ランキングタッグバトル!! 90年代格闘ゲーム最強女王決定戦 19XX年!作品別女性タッグトーナメント 90年代格闘ゲーム主人公ランダムフェスティバル 19XX年!ゲーム主人公ランダムタッグバトル 餓狼伝説SPトーナメント スト2 VS 餓狼SPトーナメント 普通の忍者による普通の忍者トナメ 空手オンリー!チームバトル大会 マイリスト
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過去にwikiを荒らした者を晒していく。 荒らしは遠慮なく規制。ここはオープンなwikiを目指しているので、規制したものも全て晒す。 管理人には全てお見通し。 荒らしリスト ミラ風 このwikiが完成した当初に荒らしまわっていた。 事実しか書かれていない記事をねつ造するなどの害悪。また、身内ネタであるブロリーネタで編集していた害悪。 AC厨 一時期ホモネタで埋め尽くそうとした害悪。 生涯孤独人 自分のページに書かれた事実を全消しする害悪。規制されても何度も復活する。
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/10314.html
"Per Ardua ad Sanguina." (血のためによく働け) イギリスのITVで1981年に放送された子供向けアニメ『デンジャーマウス』に登場するヴィラン。 スピンオフ作品『あひるのおばけ ダッキュラ』(1988年)では主役を務めている。 2015年版『デンジャーマウス』での日本語吹替声優は越後屋コースケ氏。 本項目では前述のスピンオフ作品での設定や活躍などを主に解説する。 緑色の体色と真ん中分けのヘアースタイルが特徴的なアヒルの吸血鬼。 その名の通りドラキュラ伯爵をモチーフにしており、服装も礼服にマントという古典的な吸血鬼スタイル。 名前の由来はドラキュラとダック(アヒル)を掛けた駄洒落であろう。 吸血鬼でありながらベジタリアンで、好物はブロッコリーのサンドイッチ。 彼はかなり現代的な考え方であるため、吸血鬼に対する古臭いイメージに失望しており、 夜中に陰気な城で過ごすのを厭い、執事のイゴールを困らせている。 日中しばしば外に出ては日光に苦しめられているが、これは彼自身の奇癖によるものである。 自己中心的で目立ちたがり屋だが、人助けをしようとしてよく失敗する。 (以上、Wikipediaより引用・改変) MUGENにおけるダッキュラ伯爵 WlanmaniaX氏によるMUGEN1.0以降専用のキャラが存在。 現在は海外サイト「The Mugen Multiverse」にて代理公開されている。 手描きドットで製作されており、執事のイゴールが常に傍らにいる。 操作方法は『MVC』風の6ボタン方式。 チェーンコンボも可能だが、エリアルレイヴ、アドバンシングガードといった動作は不可能。 コサックダンスでの突進蹴り、野菜や頭蓋骨を召喚する手品、 頭上への落雷攻撃、噛み付いて変身させるブリス技など、コミカルかつ多彩な駆使して戦う他、 家政婦のばあやをはじめとする原作に登場していたキャラをストライカーとして召喚可能。 加えて感電・燃焼・凍結やブリス技といった特殊やられにも対応しており、見ていて楽しいキャラに仕上がっている。 参考動画。お相手はSpeedy9199氏のシルベスター・キャット この他、ライバルのデンジャーマウスも同じくWlanmaniaX氏によってMUGEN入りしている。 「あーっプロデューサーが!って私だけど、時間切れだって! そんな訳でアディオスだ、ビッグマウス野郎!」 出場大会 「[大会] [ダッキュラ伯爵]」をタグに含むページは1つもありません。